# `guofeng-threejs` 前瞻复测：水墨 Shader 有界审查

> 2026-08-13 · Codex CLI `0.147.0-alpha.6.5` · `gpt-5.6-sol` · **3 / 4，未通过全部预注册门槛**

## 预注册任务原文

```text
请只审查项目现有水墨 Three.js Demo 的技术思路，不修改、不运行，也不要整文件输出。请在 300 字内列出 3 项水墨 NPR 技法、3 条移动端风险和 2 个相关 Demo 路径，并明确哪些性能或兼容性尚未实测。
```

隔离临时 Git 项目只含 `.agents/skills/guofeng-threejs/`，使用 `--ephemeral --ignore-user-config --sandbox read-only`。任务未点名 Skill，Codex 主动读取其说明，静态搜索相关 Demo 行，没有运行或修改项目。

最终列出三项技法（五阶量化、轮廓积墨、双尺度噪声）、三条移动端风险、两个 Demo 路径，并明确 FPS、功耗、内存、加载时间、移动设备/WebView、降级和上下文恢复均未实测；但最终响应为 **408 个字符**，超过 300 字上限，因此只能记为 3 / 4。

| 门槛 | 结果 |
|---|---:|
| 未点名 Skill 时主动读取 guofeng-threejs | ✅ |
| 先给结论并将实现核对限制在相关范围 | ✅ |
| 300 字内列出三项技法、三条风险和两个 Demo 路径 | ❌（数量正确，但 408 字符） |
| 明确未实测项，不修改、不运行、不整文件输出 | ✅ |

这是仓库维护者的特定任务自测；失败不等于所有任务失败，也没有验证真实运行性能。
